1) Kako se zove vraćanje šifrirane poruke u početno stanje? a) ključ b) šifra c) dešifriranje d) šifriranje e) softver f) hardver 2) Što je programiranje? a) niz naredbi u nekom programu b) programski jezik c) središnja jedinica d) šifriranje e) sotver f) memorija 3) Što stvaramo kako bi sve datoteke stavili na jedno mjesto? a) šifre b) lozinke c) datoteke d) mape e) podmape f) slike 4) Kako možeš uređivati tekst na računalu (npr. u programu Word)? a) Mogu ga kopirati. b) Mogu ga ažurirati. c) Mogu ga šifrirati. d) Mogu ga izrezati. e) Mogu ga analizirati. f) Mogu ga zalijepiti. 5) Koje programe koristiš za crtanje? a) Word b) Paint c) Excell d) Bojanje 3D e) PowerPoint f) Facebook 6) Čemu služi tipka Caps Lock? a) Za pisanje brojki. b) Za razmak. c) Za pisanje svih velikih slova. d) Za pisanje samo jednog velikog slova. e) Za kopiranje. f) Za lijepljenje. 7) Za što koristiš tipku Enter u programu za pisanje? a) Za rezanje teksta. b) Za stavljanje slika. c) Za stvaranje mape. d) Za kopiranje teksta. e) Za brisanje teksta. f) Za prelazak u novi red. 8) Koliko bi trebao/la vremena provoditi na digitalnim uređajima kako ne bi ugrozio/la svoje zdravlje? a) Oko 1 sat b) Oko 4 sata c) Oko 15 minuta d) Oko 3 sata e) Oko 2 sata f) Oko 20 minuta
0%
Informatika-3.razred
공유
만든이
U76624879
3. razred
콘텐츠 편집
퍼가기
더보기
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
로그인이 필요합니다
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?