1) Resimdeki öge nedir? a) Kart b) Arduno c) Arduino 2) Resimdeki öge nedir? a) Salçalı Ekmek b) Bread Board c) Bred Bot 3) Kablonun ucu nasıldır? a) Erkek - Erkek b) Dişi - Dişi c) Erkek - Dişi 4) Kablonun ucu nasıldır? a) Erkek - Erkek b) Dişi - Dişi c) Erkek - Dişi 5) Kablonun ucu nasıldır? a) Erkek - Erkek b) Dişi - Dişi c) Erkek - Dişi 6) Arduino nun çalışması için en az kaç volt enerjiye ihtiyaç vardır? a) 5 b) 25 c) 50 7) Evimizdeki teknolojik aletler kaç volt enerji ile çalışmaktadır? a) 100 b) 500 c) 220 8) Arduino kullanırken GND hangi gücü temsil eder? a) + (Artı) b) - (Eksi) c) Nötr 9) Resimdeki öge nedir? a) YOL b) LED c) DİRENÇ 10) Ortamı aydınlatmak için kullanılan öge hangisidir? a) LDR b) LED c) DİRENÇ 11) Arduino kodlama yaparken kullanmış olduğumuz blok tabanlı programlama uygulamanın adı nedir? a) mBlock b) mBot c) Scratch 12) Resimdeki öge nedir? a) mBlock b) mBot c) Scratch 13) Resimdeki öge nedir? a) mBlock b) mBot c) Scratch 14) Bir ledin uzun bacağı neyi temsil eder? a) + (Artı) b) - (GND) c) Nötr 15) Bir ledin kısa bacağı neyi temsil eder? a) + (Artı) b) - (GND) c) Nötr 16) Resimdeki mBlock uygulamasının komutu nedir? a) 9 numaralı pinin elektriğini kapatır. b) 9 numaralı pinin elektriğini açar. c) 8 numaralı pinin elektriğini kapatır. 17) Resimdeki mBlock uygulamasının komutu nedir? a) 9 numaralı pinin elektriğini kapatır. b) 9 numaralı pinin elektriğini açar. c) 8 numaralı pinin elektriğini kapatır. 18) İşlemin sonucu kaçtır? a) 1 b) 10 c) 100 19) Scratch uygulamasında yazılan bu kod ile kukla kaç defa meow der? a) 1 b) 5 c) 10 20) Aşağıdaki hangi komut ile bir işi belirli sayıda tekrar edebiliriz? a) b) c) 21) Aşağıdaki hangi komut ile bir işi sürekli tekrar edebiliriz? a) b) c) 22) Aşağıdakilerden hangisi ile kedi hareket edebilir? a) b) c) 23) Aşağıdakilerden hangisi ile kukla dönme işlemi yapar? a) b) c) 24) Aşağıdakilerden hangisi ile kukla kostüm değiştirir? a) b) c) 25) Aşağıdakilerden hangisi ile kukla gizlenme işlemi yapar? a) b) c) 26) Aşağıdakilerden hangisi ile gizli bir kuklanın tekrardan gösterilmesi sağlanır? a) b) c) 27) Aşağıdakilerden hangisi ile kukla renk değiştirir? a) b) c) 28) Aşağıdakilerden hangisi ile kukla daha büyük boyutlara gelir? a) b) c) 29) Aşağıdakilerden hangisi ile kukla yapacağı işi 1 saniye bekleyerek yapar? a) b) c) 30) Aşağıdakilerden hangisi ile kukla sahneye rastgele yerlere hareket eder? a) b) c) 31) Bu Nedir? a) LCD EKRAN b) LED c) LAMBA 32) Aşağıdakilerden hangisi LCD Ekrandır? a) b) c)
0%
Arduino 3
공유
공유
공유
만든이
Gagix97540
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?