1) Menggunakan simbol grafik dan bentuk geometri untuk mewakili langkah algoritma a) Pseudokod b) Carta Alir c) Algoritma d) Aliran 2) Urutan atau tindakan untuk menyelesaikan masalah a) Algoritma b) Pseudokod c) Aktiviti atau proses d) Carta Alir 3) Langkah-langkah algoritma dengan menggunakan ayat-ayat yang ringkas dan padat a) Carta Alir b) Pilihan c) Algoritma d) Pseudokod 4) Berikut adalah tip menulis pseudokod kecuali a) Perkataan baca,input, atau dapatkan menunjukkan data diterima b) Perkataan tamat menunjukkan pemprosesan berakhir c) Mempunyai kesudahan/ hasil/ output setelah langkah-langkah dilaksanakan d) Setiap langkah mempunyai tidak lebih dari satu tindakan 5) Simbol bagi aktiviti dan proses dalam carta alir ialah a) b) c) d) 6) Simbol menguji sama ada benar atau salah a) b) c) d) 7) Simbol operasi input/output a) b) c) d) 8) Fungsi penyambung adalah a) Aliran aktiviti b) Mula dan tamat sesuatu aktivit c) Menggabungkan aliran yang berlainan d) Menguji sama ada benar atau salah 9) Fungsi Aliran adalah a) Aktiviti atau proses b) Aliran aktiviti c) Aliran operasi input/ouput d) Menggabungkan aliran yang berlainan 10) Makna bagi simbol mula / tamat ialah a) Aktiviti atau proses b) Proses aliran aktiviti c) Proses mula operasi input d) Mula dan tamat sesuatu aktiviti
0%
ALGORITMA
공유
공유
공유
만든이
Aishahamira380
콘텐츠 편집
퍼가기
더보기
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
게임쇼 퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
로그인이 필요합니다
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?