1) Stvaranje računalnih programa zove se: a) informatika b) programiranje c) recitiranje 2) Python je: a) program za pisanje b) program za crtanje c) program za programiranje 3) Python prepoznaje: a) cjelobrojne vrijednosti (1, 2, 3..) b) prometne znakove c) znakovne nizove (Darko, volim informatiku..) d) blokove iz Scratcha 4) Označi ikonu Pythona. a) b) c) 5) Kad pogriješiš u Pythonu tekst se ispiše _________ bojom. a) žutom b) plavom c) crvenom 6) Tekst u Pythonu pišeš unutar: a) navodnika b) točaka c) crtica d) polunavodnika 7) Naredbom >>> 89+53 ispisuje se: a) 135 b) 142 c) 143 8) Naredba za ispisivanje različitih vrijednosti ili izraza je: a) ispiši b) printer() c) print() d) input() 9) Zadatak pohranjivanja vrijednosti obavljaju: a) računala b) spremnici c) naredbe d) varijable 10) Python razlikuje velika i mala slova. a) točno b) netočno 11) Ulazne vrijednosti unose se naredbom: a) print() b) input() c) idi 10 koraka 12) Ispis rezultata obrade spada u: a) ulaz b) obradu c) izlaz 13) Unos podataka dio je: a) ulaza b) obrade c) izlaza 14) Naredba za crtanje je: a) from input import* b) from print import* c) from turtle import*
0%
Python - 5. razred (ponavljanje)
공유
공유
공유
만든이
Sarazadravec
5. razred
Informatika
Python
더 보기
콘텐츠 편집
퍼가기
더보기
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
로그인이 필요합니다
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
자동 저장된
게임을 복구할까요?