1) Koja od ovih skripti je uljez? a) događaji b) operacije c) upravljanje d) govorenje 2) Ako želimo promijeniti lika trebamo kliknuti na: a) kostimi b) odaberi lika c) odaberi pozadinu d) izgled 3) Lika uređujemo na: a) skripte b) kostimi c) zvukovi 4) Kojom od ovih naredbi ne započinje program? a) b) c) d) 5) Izbaci uljeza. a) numerički tip podataka b) znakovne tip podataka c) rečenične tip podataka d) logički tip podataka 6) Računanje ostatka računamo operatorom: a) zaokruži b) mod c) dužina d) apsolutno od 7) Ako želimo zaokružiti decimalni broj rabimo naredbu: a) dužina b) mod c) apsolutno od d) zaokruži 8) Koja fotografija prikazuje varijablu? a) b) c) 9) Što nedostaje? a) b) c) d) 10) Položaj znaka u nizu znakova određujemo: a) riječju b) pjesmom c) rečeničnim znakom d) indeksom 11) Pomoću koje naredbe određujemo duljinu znakovnog niza? a) b) c) 12) Skup podataka koji se sastoji od više sličnih ili različitih tipova podataka zovemo: a) popis b) potprogram c) papir s podatcima d) lista 13) Označi listu. a) b) c) 14) Dio programskog koda koji je neovisan o glavnom programu je: a) potprogram b) lista c) vrijabla d) prvi program 15) Koja fotografija prikazuje izradu potprograma? a) b) c)
0%
SCRATCH
공유
공유
공유
만든이
U32921832
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
게임쇼 퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?