ASKARA - Data yang berada dalam bentuk teks, perkataan, space atau nilai., PEMBOLEH UBAH - Nombor, teks dan objek akan disimpan untuk sementara di ruang simpan, BUKAN PRIMITIF - Nilai yang terdiri daripada gabungan nilai asas, STRING - Kapasiti ingatan komputer yang tertinggi yang akan disimpan, JENIS DATA - Data yang akan menghasilkan output, PEMALAR - Jenis data bagi pemboleh ubah dan ______________menentukan jenis maklumat yang akan disimpan keruang ingatan., BOOLEAN - Data yang melibatkan pilihan yang mana melibatkan dua pemilihan, DOUBLE - Untuk mengistiharkan pemboleh ubah yang boleh menyimpan nombor perpuluhan, CHAR - 'A' merupakan satu contoh yang menlibatkan jenis data?, PRIMITIF - Nilai yang berada pada bentuk paling asas dan tidak boleh dipermudahkan adalah;,
0%
Jenis Data
공유
공유
공유
만든이
Sakaizuyui22
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
크로스워드
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?