1) เครื่องมือที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม เรียกว่าอะไร ? a) โปรแกรมเมอร์ b) แฮกเกอร์ c) ยูสเซอร์ d) ภาษาคอมพิวเตอร์ 2) จากรูป ถ้านักเรียนต้องการให้แองกี้เบิร์ดเดินทางไปยังหมูเขียว ข้อใดคือการเขียนโปรแกรมที่ถูกต้อง a) b) c) d) 3) ผู้เขียนโปรแกรมคําสั่งให้คอมพิวเตอร์ทํางานตามความต้องการเรียกว่าอะไร a) ผู้ออกแบบระบบคอมพิวเตอร์ b) ผู้ใช้งานคอมพิวเตอร์ c) โปรแกรมเมอร์ d) แฮกเกอร์ 4) ข้อใดไม่ใช่เครื่องมือฝึกทักษะการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ a) Python Programming b) code.org c) google.co.th d) lightbot.com 5) จากรูป ถ้านักเรียนต้องการเขียนโปรแกรมคําสั่งให้หุ่นยนต์กระโดดแล้วเปิดไฟ ควรเลือกสัญลักษณ์ภาพ a) b) c) d) 6) ข้อใดเหมาะสําหรับการเขียนโปรแกรมคําสั่งทําซ้ำมากที่สุด a) b) c) d) 7) จากรูป ผึ้งน้อยจะเก็บดอกไม้ทั้งหมดกี่ดอก ก่อนจะทำรัง a) 1 b) 2 c) 3 d) 6 8) จากรูป ถ้าต้องการให้ซอมบี้เดินทางไปถึงต้นทานตะวัน ควรเขียนโปรแกรมโดยการกําหนดเงื่อนไขรูปแบบใดเหมาะสมที่สุด a) b) c) d) 9) จากรูป ถ้านักเรียนต้องการให้แองกี้เบิร์ดเดินทางไปยังหมูเขียวข้อใดคือการเขียนโปรแกรมที่ถูกต้อง a) b) c) d) 10) จากรูปเป็นการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาใด a) b) c) d)
0%
program (fainal)
공유
공유
공유
만든이
62010518052
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?