1) Platformele e-learning sunt : a) O aplicație  b) Un loc de luat masa c) Un spațiu virtual de învățare d) Platforme de jocuri e) Un campus virtual de învățare f) Feluri de a învăța 2) Cum obținem implicarea studenților? a) le dăm bani b) cu ajutorul unor elemete interactive c) negociem d) le oferim calculatoare noi e) quiz-uri spontane f) conținut video 3) Platforma pentru elevii cu CES se numeste: a) Wuandertri b) WonderLand c) WonderTrue d) WonderTree e) Wonder f) WonderWoman 4) Exemple de platforme e-learning: a) Facebook b) Google Classroom c) Moodle d) Smartschool e) SmartTv f) Tinder 5) Avantajele platformelor e-learning: a) Eficiente și flexibile b) Încurajează lucrul in echipă c) Face somnul ușor la ore d) Stimulează foamea e) Te face om f) Stimulează creativitatea

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

자동 저장된 게임을 복구할까요?