1) การอ่านข้อมูล สามารถใช้คำสั่ง READ หรือ GET ได้ โดยเขียนดังนี้ a) READ variable_1, variable_2. variable_n b) PRINT variable_1 , variable_2 , variable_n c) WRITE variable_1 , variable_2 , variable_n 2) COMPUTE คืออะไร a) ใช้กำหนดค่าเริ่มต้น b) ประมวลผล หรือ การคำนวณ c) คำสั่งตรวจสอบเงื่อนไข และทำตามเงื่อนไข 3) END, STOP คืออะไร a) คำสั่งการทำงานซ้ำ b) การเขียนหมายเหต c) จุดสิ้นสุด 4) DO-WHILE คืออะไร a) การเพิ่มค่า b) คำสั่งการทำงานซ้ำเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง c) การเรียกใช้โปรแกรมย่อยหรือโพซีเยอร์ 5) การกำหนดค่า และการคำนวณ เขียนได้อย่างไร a) name = expression b) Answer = a + b + c c) number = 0 6) ข้อดีของการเขียนอัลกอรทึมแบบผังงาน a) แปลเป็นภาษาคอมพิวเตอร์ได้เร็ว b) พัฒนาโปรแกรมได้ง่าย c) ทำความเข้าใจได้ง่าย 7) การทำงานแบบวนซ้ำด้วย WHILE ... ENDWHILE a) actibity1 b) UNTIL N=10 c) WHILE <condition> 8) การทางานเป็นรอบ (Loop) เขียนได้อย่างไร a) FOR i=1 to n activity 1 b) PRINT “HELLO…” c) UNTIL <condition> 9) REM คืออะไร a) การเขียนหมายเหตุ b) แสดงผล c) การเพิ่มค่า 10) COMPARE คืออะไร a) เปรียบเทียบตัวแปร กับตัวแปร หรือข้อมูล b) ตรวจสอบเงื่อนไข c) คำสั่งการทำงานซ้ำ
0%
Game Pseudo code
공유
공유
공유
만든이
Phannakon46
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?