1) Di bawah ini pengertian Informatika yang paling tepat adalah .... a) Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari- hari b) Informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut c) Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software d) semua pernyataan benar 2) Komputasi merupakan ilmu yang berkaitan dengan .... a) pemodelan matematika b) pemanfaatan komputer dalam masalah- masalah sains c) penghitungan menggunakan komputer d) pemodelan matematika dan pemanfaatan komputer dalam memecahkan masalah sains 3) Computational thinking merupakan landasan berfikir untuk belajar informatika. Berpikir komputational sebagai suatu kerangka dan proses berpikir mencakup beberapa hal- hal berikut ini, kecuali .... a) perangkat keras b) perangkat lunak c) malfungsi perangkat lunak dan keras d) menalar mengenai sistem dan persoalan 4) Alasan yang mendukung bahwa informatika telah menjadi salah satu disiplin ilmu yang tersendiri adalah .... a) informatika membawa seseorang ke dalam suatu cara berfikir yang unik dan berbeda dari bidang ilmu lainnya b) ide - ide dan konsep informatika sudah berusia lebih dari 20 tahun dan terpakai sampai sekarang c) setiap prinsip inti diajarkan tanpa bergantung pada teknologi tertentu d) semua pernyataan benar 5) Manusia saat ini dapat disebut hidup di era digital atau era industri 4.0 karena aktivitas manusia .... a) bergantung pada mesin b) sebagian besar memanfaatkan komputer c) memanfaatkan mesin berbasis komputer dan internet d) bergantung pada dunia maya 6) Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 atau society 5.0 dalam kehidupannya karena .... a) hidup berjauhan dengan orang lain secara sosial b) sebagian besar memanfaatkan komputer dan internet dalam dunia maya c) hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber dalam kegiatannya secara daring dalam memanfaatan teknologi komputer dan internet d) sangat bergantung pada dunia siber dalam menjalankan kehidupannya sehari- hari 7) Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan .... a) peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang b) adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada c) pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang d) semua jawaban benar 8) Kegunaan pelajaran informatika bagi generasi mendatang adalah .... a) kemudahan dalam menggunakan komputer b) menyelesaikan pekerjaan dengan teknologi c) mengetahui cara membuat aplikasi teknologi untuk memudahkan aktivitas d) jawaban A, B dan C benar 9) Dilihat dari ruang lingkupnya, Informatika dan TIK memiliki perbedaan. Pernyataan yang tepat adalah .... a) Informatika merupakan salah satu bagian dari ilmu TIK b) TIK merupakan salah satu bagian yang dipelajari dalam informatika c) TIK lebih mempelajari ke dalam teknologi terapan kehidupan sehari- hari, sedangkan informatika merujuk pada kekhususan ilmu teknologi tertentu d) TIK lebih berhubungan ke dalam terapan ilmu komunikasi dan informasi manusia dan lingkungannya sementara informatika berhubungan ke dalam pemecahan masalah teknologi sehari- hari 10) Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia komputer. Dalam Informatika, game sederhana dapat dibuat menggunakan bahasa pemrograman visual. Bermain games memiliki sisi positif dan negatif. Salah satu sisi positif adalah .... a) belajar bahasa asing melalui games b) melatih keterampilan dalam strategi c) belajar berkompetisi secara sehat d) semua jawaban benar
0%
Post Test Pengantar Informatika
공유
공유
공유
만든이
Fitratul
Kelas 7
Pengantar Informatika
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?