1) Pengertian paket atau package... a) paket adalah suatu cara untuk me-manage method yang dibuat b) paket adalah suatu cara untuk me-manage data yang di buat c) paket adalah suatu cara untuk me-manage class_class yang di buat d) paket adalah suatu cara untuk me-manage variabel yang di buat e) paket adalah suatu cara untuk me-manage objek-objek yang di buat 2) Bentuk umum yang benar untuk mendeklarasikan paket adalah... a) package nama paket, b) package namapaket. c) package namapaket d) package namapaket: e) package namapaket; 3) Berikut ini beberapa contoh Sub paket dari java, kecuali... a) java.util b) java.net c) java.io d) java.arg e) java.awt 4) Cara memanggil suatu kelas pada paket yang benar adalah... a) import namapaket. b) import namapaket.namakelas: c) import namapaket: d) import namapaket.namakelas; e) import namapaket; 5) Berikut ini yang bukan konsep paket adalah... a) Kelas-kelas dalam suatu paket terlindungi dari akses di luar paket b) Penghimpunan kelas-kelas dalam satu unit c) Mempermudah pencarian kelas-kelas d) Dapat digunakan pada bagian mana pun pada program e) Menghindari konflik akibat penamaan kelas yang sama
0%
Paket dalam Java
공유
공유
공유
만든이
Nfsyalza
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?