1) Algoritma adalah... a) sekumpulan langkah - langkah yang jelas untuk memecahkan masalah b) langkah - langkah yang digunakan untuk membuat suatu masalah c) sekumpulan langkah - langkah yang menggunkan kata khusus d) formula dasar untuk pemrograman 2) Ciri - ciri algoritman adalah... a) infinities b) dimension c) numerik d) finitness 3) Di bawah ini adalah bagian bagian dari jendela utama dari lingkungan kerja Wx Dev C++, kecuali? a) menu bar b) installer c) toolbar d) edit windows 4) Berikut ini yang termasuk bahasa pemrograman adalah: 1). Ruby 2). Miscrosoft 3). Python 4). Javascript 5). Window a) 1, 3, 4 b) 1, 2, 3 c) 2, 3, 5 d) 2 saja 5) Pemograman bertujuan untuk... a) menemukan perselisihan pada aplikasi b) mencari solusi menggunakan apk yang telah dibuat c) menyelesaikan masalah dengan menggunakan urutan d) mengumpulkan data 6) Tipe data yang memiliki kata kunci float adalah... a) floating point b) double floating point c) boolean d) string 7) Pengaturan dapat dilakukan untuk mengatur tanda positif dan negatif pada tipe data numerik, berikut yang merupakan kata kunci pengaturan tersebut kecuali? a) signed b) unsigned c) short d) int 8) Jika nilai a=10, maka nilai a persamaan a -=3 adalah... a) 3 b) 4 c) 10 d) 7 9) Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa... a) Bahasa pemograman b) Bahassa Inggris c) Sembarang bahasa asal terstruktur d) Bahasa Mesin 10) Pendekatan yang dikenal dengan paradigma pemrograman, kecuali? a) pemograman b) object - oriented c) fungsional d) top - down approach
0%
Algoritma dan Pemrograman
공유
공유
공유
만든이
Kylaaqilao7
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
게임쇼 퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?