1) Что произойдет, если запустить программу и нажать на пробел? a) Спрайт скажет "Пробел!" b) Спрайт скажет "Ничего себе!" c) Ничего d) Спрайт будет идти вперед 2) Что произойдет, если нажать на пробел? a) Спрайт будет идти 10 шагов b) Спрайт скажет "Люблю программировать!" c) Ничего d) Спрайт скажет "Программировать!" 3) Красный круг в Scratch обозначает a) Старт b) Стоп c) Ничего d) Финиш 4) Команда для реализации бесконечного повторения в Scratch a) b) c) 5) Данная команда используется для создания циклических алгоритмов в среде Scratch a) с не определенным количеством повторений b) с определенным количеством повторений 6) Блок движения a) b) c) d) 7) Что реализует данный скрипт? a) Рисование квадрата b) Рисование треугольника c) Рисование звезды 8) Сцена в Scratch это ? a) пространство, игровая площадка. Место, где происходят события. b) где танцуют дети. c) Ячейка памяти 9) В каком разделе можно найти следующие операции? a) Палитра "движение" b) Палитра "внешний вид" c) Палитра " Событие 10) Как называется персонаж в программе Scratch? a) СПРУТ b) СПРАЙТ c) СКРЕТЧ 11) К какой группе относится команда? a) Сенсоры b) Движение c) Внешность d) Управление 12) Какой их этих скриптов будет выполняться дольше других? a) 1 b) 2 c) 3 13) Можно ли рисовать спрайт самим? a) Да b) Нет 14) Зачем спрайту нужны костюмы? a) Для создания анимации b) Для красоты c) Чтоб не замёрзнуть 15) Можно ли вставить песню, скачанную из Интернета, в качестве звука в программу? a) Да, предварительно записав её через микрофон b) Да c) Нет 16) Какой палитры блоков нет в программе? a) Движение b) Картинки c) Внешность d) Сенсоры 17) Можно ли с помощью Scratch cоздавать игры? a) Да b) Нет 18) Сколько исполнителей (спрайтов) может быть в программе? a) 1 b) 2 c) очень много 19) Данный программный блок используется для того a) Чтобы спрайт не убежал за пределы сцены b) Чтобы спрайт исчез c) Чтобы спрайт начал двигаться 20) Данный блок относится к палитре a) Движение b) Внешний вид c) Управление d) События 21) Данный блок относится к палитре a) Движение b) Внешний вид c) Управление d) События 22) Данный блок относится к палитре a) Движение b) Внешний вид c) Управление d) События 23) Данный блок относится к палитре a) Движение b) Управление c) Внешний вид d) События 24) Для чего используется данный блок? a) Чтобы спрайт не убежал за пределы сцены b) Чтобы спрайт начал двигаться c) Чтобы спрайт менял костюм 25) Для чего используется данный блок? a) Чтобы спрайт прошел 10 шагов вперёд b) Чтобы спрайт сменил костюм c) Чтобы спрайт воспроизвел звук 26) Какой из режимов необходимо выбрать, чтобы спрайт превратился в квадрат? a) Цвет b) Укрупнение пикселей c) Мозайка 27) Какой из режимов необходимо выбрать, чтобы кот превратился в армию котов? a) Мозайка b) Рыбий глаз c) Укрупнение пикселей 28) При выполнении данной программы спрайт переместится a) Вверх b) Вниз c) Вправо d) Влево 29) При выполнении данной программы спрайт переместится a) Вверх b) Вниз c) Влево d) Вправо 30) Можно ли программировать роботов из WeDo при помощи Scratch? a) Можно b) Нельзя 31) Что произойдет при выполнении данной программы? a) Спрайт сменит костюм на другой b) Спрайт изменит свой размер c) Спрайт исчезнет
0%
Откройте поле Scratch
공유
공유
공유
만든이
Teps13
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?