1) Как называется определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи a) Программа b) Алгоритм c) Система команд исполнителя 2) Представление алгоритма с помощью символов устно или письменно называется: a) Вербальным b) Словесным c) Графическим 3) Выберите верное утверждение: a) Значение переменной может изменяться в процессе выполнения алгоритма b) Значение константы может изменяться в процессе выполнения алгоритма c) Одна величина может иметь несколько типов 4) Наибольшей наглядностью обладают такие формы записи алгоритмов: a) Графические b) Рекурсивные c) Словесные 5) Алгоритмом можно назвать a) Расписание уроков в колледже b) Технический паспорт автомобиля c) Инструкция по использованию смартфона 6) Наиболее эффективным считается метод, который позволяет получить: a) Требуемый результат за кратчайшее время работы компьютера b) Приближенные вычисления c) Приближенное решение задачи 7) Какой из объектов может являться исполнителем? a) Принтер b) Книга c) Луна 8) ЕСЛИ <получил двойку в школе> ТО <не еду на экскурсию> ИНАЧЕ <еду на экскурсию> Если я не получил двойку в школе, что я делаю? a) Не еду на экскурсию b) Еду на экскурсию 9) На картинке изображена блок схема, проанализируйте и выберите подходящий ответ, если a=5 и b=10: a) 25 b) 20 c) 15 10) У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера: 1.ПРИБАВИТЬ 1; 2. ВОЗВЕСТИ В КВАДРАТ. Первая из них увеличивает число на экране на 1, вторая возводит его в квадрат. Вопрос: какой порядок команд в программе подходит если необходимо из числа 3 получить число 27? a) 11211 b) 11222 c) 11221
0%
Программирование
공유
공유
공유
만든이
Musdf
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?