1) beli bir problemi çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için çizilen yola ne denir? a) akışşeması b) algoritma c) yazılım d) donanım 2) bir algoritma tasarlanırken nelere dikat alnmaldr? a) Sorunun çözümü yeni sorunlar oluşur b) doğru donanım kullanmı c) dogru yazlm kulanımı d) sorunun çözmenin birden fazla yolu olabilir 3) algoritma ne zaman kulanabilir a) sadece bilgisiyarda kulana bilirsin b) sadece programlarda kulana bilirsiniz c) akşşeması Oluşturmak için kulanabilirsiniz d) her bir sorunu bir çözüm tasarlamak için kulanabilirsiniz 4) algoritmanım daha iyi anlaşması için şekilerle göstermesi ne denir a) komut b) cözüm c) akış Şeması d) şemantik
0%
algoritma
공유
공유
공유
만든이
Akcaozan376
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?