1) Pada tahun ke berapa Algoritma mulai diperkenalkan a) 2023 b) 780-830 M c) 780-850 M d) 2008 e) 1990 2) Suatu bahasa buatan manusia yang sifatnya informal untuk merepresentasikan algoritma adalah a) Pseudocode b) Coding c) Pseudo d) Independent e) Phyton 3) Teknik pendekatan pemrograman yang menempatkan kode-kode program untuk memerintahkan computer melakukan pekerjaan dengan langkah-langkah yang logis dinamakan a) Pemrograman teks prosedur b) Pemrograman Prosedur teks c) Pemrograman Prosedural d) Program e) Teks Prosedural 4) Sebuah tempat untuk bekerja membuat Bahasa Program Pertama Bahasa C dinamakan a) Lingkungan pengembangan b) Lingkungan tempat tinggal c) Laboratorium d) Lingkungan bekerja e) Lingkunhan hidup 5) Apabila program berjalan dan berhenti dengan benar, sistem operasi akan memperoleh nilai a) 8 b) 0 c) 9 d) 6 e) 1 6) Untuk mencari solusi menggunakan aplikasi yang telah dibuat adalah tujuan dari a) Programmer b) Pemrograman c) Prosedural d) Perkembangan e) Penanggulangan 7) Membaca bahasa tinggi tingkat lain diakui lebih ... daripada bahasa pemrograman a) Tinggi b) Rendah c) Kurang dari d) Lebih dari e) Sama saja 8) Kode program pada struktur program Bahasa C diberikan nomor baris pada bagian ... a) Kanan b) Kiri c) Atas d) Bawah e) Samping 9) Menulis algoritma berbeda dengan menulis program. Program ditulis agar dapat dipahami oleh mesin, sedangkan algoritma ditulis agar dapat dipahami oleh ... a) Makhluk hidup b) Manusia c) Hewan d) Ular e) Tumbuhan 10) Titik percabangan yang salah satu cabangnya dapat dilalui oleh program berdasarkan suatu kondisi adalah penggunaan dari nama symbol ... a) Kepuisian b) Kemanusiaan c) Kesastraan d) Keputusan e) Kepuasan 11) Sebelum mempelajari cara mempresentasikan algoritma, kita perlu mempelajari teknik untuk? a) Membaca dan mengenal algoritma b) Membaca dan mengetahui algoritma c) Membaca dan cara menuliskan algoritma d) Cara menuliskan dan mengetahui algoritma e) Semua Salah 12) Terdapat empat pendekatan yang dikenal dengan paradigma pemrograman, a) Pemrograman prosedural, objek oriented, fungsional, dan analisis b) Pemrograman prosedural, objek oriented, praktik teori, fungsional c) Pemrograman prosedural, objek oriented, fungsional, dan teori d) Pemrograman prosedural, Objek oriented, fungsional, dan logika e) Pemrograman prosedural, Objek oriented, dan fungsional saja 13) Kumpulan fungsi-fungsi dasar yang dikelompokkan berdasarkan kegunaannya dan dapat digunakan untuk membantu membuat program merupakan pengertian dari ... a) Program bahasa C b) Header file c) Pemrograman Prosedural d) Feasibility e) Tracking 14) Salah satu kata kunci standar pada bahasa C ialah a) Out b) In c) Stuck d) Do e) Tracking 15) Simbol Penghubung dalam halaman pada flowchart digunakan untuk a) Menghubungkan suatu garis pada diagram alir ke titik lain pada halaman yang sama b) Menghubungkan suatu titik pada diagram alir ke titik lain pada halaman yang berbeda c) Menghubungkan suatu garis pada diagram alir ke titik lain pada halaman yang berbeda d) Menghubungkan suatu titik pada diagram alir ke titik lain pada halaman yang sama e) Menghubungkan suatu titik pada diagram alir ke titik lain pada lembar yang sama
0%
Algoritma dan Pemrograman
공유
공유
공유
만든이
Zalfajuniza747
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?