1) Zatrzymuje program a) b) scena c) 2) Uruchamia program a) b) duszek c) ruch 3) Element zawierający jakąś instrukcję dla duszka. a) b) Klocek c) duszek 4) Postać, dla której piszemy instrukcje za pomocą bloków. a) duszek b) c) skrypt 5) To tutaj widzimy efekty działania naszego programu. a) scena b) polecenie c) duszek 6) Jedna z wersji wyglądu duszka. a) b) kostium c) 7) Znajdują się tu instrukcje związane z poruszaniem się. a) b) c) dźwięk 8) Sprawia, że duszek zacznie coś robić po naciśnięciu flagi. a) b) c) Klocek 9) Sprawia, że duszek powie "Cześć". a) wygląd b) ruch c) tło 10) Aplikacja Scratch służy do a) kolorowania b) edytowania zdjęć c) programowania d) tworzenia tabel 11) Pomniejszony wizerunek duszka to a) Klawiatura b) Miniatura c) Scena d) Interfejs 12) Zestaw Instrukcji(poleceń) połączonych ze sobą to a) Blok b) Skrypt c) Widok d) Opcja 13) Kiedy chcemy stworzyć kopię duszka używamy przycisku a) Zaznacz b) Otocz c) Dodaj d) Duplikuj 14) Co stanie się z kotem po wykonaniu wszystkich poleceń a) Zmieni kostium b) Przesunie się w lewo c) Zniknie d) Powie cześć 15) W jakim celu korzystamy z tego przycisku interfejsu? a) Zmiana kostiumu b) Zmiana pozycji duszka c) Zmiana wyglądu d) Zmiana języka
0%
kl. 4 Scratch
공유
공유
공유
만든이
Tzn4
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?