algoritma - urutan langkah-langkah yang tersusun secara sistematis dan logis untuk memecahkan suatu masalah, program - Hasil dari algoritma + bahasa pemrograman, flowchart - sebuah diagram yang menjelaskan alur proses dari sebuah program, pseudocode - algoritma pemrograman komputer dengan menggunakan notasi yang mirip dengan kode pemrograman, int - tipe data untuk bilangan bulat, double - tipe data untuk bilangan pecahan/desimal, variabel - wadah penyimpanan data pada program yang akan digunakan selama program itu berjalan, konstanta - variabel yang bersifat tetap, tidak berubah-ubah,

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

자동 저장된 게임을 복구할까요?