Syntax - A set of rules that dictate the combinations of symbols that are considered to be correctly structured programs, Variable - A named storage location that can hold a value, which may change during the execution of the program, Function - A named block of code that performs a specific task or set of tasks, Conditional - A decision-making statement that allows a program to have multiple paths of execution, Loop - A repetition structure that allows a set of statements to be executed repeatedly, Debugging - The process of finding and fixing errors or defects in a program, Class - A way to group together related data and functions that operate on the data, Modularity - A technique for organizing code into smaller, reusable parts, API (Application Programming Interface) - A set of well-defined rules specifying the way two software components should interact with each other, Object-Oriented Programming (OOP) - A programming paradigm that uses objects and classes for organizing and structuring code, Exception Handlin - A technique for handling errors in a program by transferring control to a designated error-handling routine,
0%
Programming - Keywords
공유
공유
공유
만든이
Hinosha82
University
Computing
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
매치업
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?