1) Como é chamado na POO as estruturas que carregam dados e comportamentos próprios? a) Códigos b) Objetos c) Atributos 2) As características que definem uma classe é definida como: a) Objetos b) Encapsulamentos c) Atributos 3) Os objetos podem exibir comportamentos definidos pela classe à qual pertencem, isso é chamado de: a) Atributo b) Classe c) Métodos
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Programação Orientada a Objetos - POO
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Simuladocpu
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