1) Apa yang dimaksud dengan pembiasan cahaya? a) Perubahan arah cahaya saat melewati medium yang berbeda. b) Perubahan warna cahaya. c) Panjang gelombang cahaya. d) Kecerahan cahaya. 2) Bagaimana cermin cekung memantulkan cahaya? a) Membentuk bayangan nyata. b) Membentuk bayangan maya. c) Membuat cahaya merambat lurus. d) Menyebabkan pembiasan total internal. 3) Apa yang dimaksud dengan pembiasan total internal? a) Cahaya tidak dipantulkan. b) Cahaya dipantulkan sebagian. c) Cahaya melewati batas antara dua media. d) Cahaya terpantul seutuhnya di dalam medium. 4) Apa yang terjadi saat lensa konvergen digunakan untuk objek yang terletak lebih dekat daripada fokusnya? a) Membentuk bayangan nyata. b) Membentuk bayangan maya. c) Membuat bayangan terbalik. d) Membuat bayangan diperbesar. 5) Sebuah benda diletakkan di depan lensa cembung. Bagaimana sifat bayangan yang terbentuk? a) Nyata dan terbalik. b) Nyata dan tidak terbalik. c) Maya dan terbalik. d) Maya dan tidak terbalik. 6) Apakah yang dimaksud dengan indeks bias mutlak suatu medium dalam konteks optika? a) Perbandingan kecepatan cahaya dalam medium dengan kecepatan cahaya di ruang hampa. b) Perbandingan energi cahaya dalam medium dengan energi cahaya di udara. c) Perbandingan intensitas cahaya dalam medium dengan intensitas cahaya di vakum. d) Perbandingan frekuensi cahaya dalam medium dengan frekuensi cahaya di medium lain. 7) Pada fenomena interferensi cahaya, bagaimana fase selisih antara dua gelombang cahaya yang saling interfere? a) 0 derajat. b) 90 derajat. c) 180 derajat. d) 360 derajat.
0%
OPTIKA
공유
공유
공유
만든이
Msurya1122surya
PT
Fisika
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?