1) Apa langkah pertama dalam metode untuk mengembangkan suatu algoritma? a) Menulis kode program b) Definisikan masalah dengan jelas c) Membuat daftar input dan output d) Uji algoritma dengan sekelompok data e) Menggambar diagram alir 2) Apa perbedaan utama antara menulis algoritma dan menulis program? a) Menulis algoritma menggunakan bahasa pemrograman, sedangkan menulis program menggunakan bahasa manusia. b) Menulis algoritma untuk manusia, sedangkan menulis program untuk mesin. c) Keduanya sama dan dapat digunakan secara bergantian. d) Menulis program lebih abstrak daripada menulis algoritma. e) Menulis algoritma lebih rumit daripada menulis program. 3) Apa yang dimaksud dengan "penelusuran atau tracing" dalam konteks algoritma pemrograman? a) Menelusuri jalur waktu eksekusi program b) Menganalisis kesalahan dalam program c) Mengevaluasi efisiensi algoritma d) Memeriksa proses dan nilai dalam setiap langkah algoritma e) Mengganti kode program dengan pseudocode 4) Bagaimana algoritma dapat membantu dalam pemecahan masalah rumit? a) Dengan membuat masalah menjadi lebih kompleks b) Dengan menyulitkan langkah-langkah pemecahan masalah c) Dengan menyederhanakan masalah menjadi langkah-langkah terstruktur d) Dengan menghilangkan langkah-langkah pemecahan masalah e) Dengan menggunakan bahasa yang sulit dipahami 5) Fungsi simbol tersebut dalam diagram alir adalah.... a) Menyederhanakan program b) Menyatakan input dan output c) Menunjukkan titik awal atau akhir program d) Merupakan titik percabangan berdasarkan kondisi tertentu e) Menghubungkan titik pada diagram alir ke titik lain pada halaman berbeda
0%
ALGORITMA
공유
공유
공유
만든이
Alfirahmiwati
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?