INPUT - Bahagian yang menerima dan menghantar isyarat daripada peranti masukan, OUTPUT - Menjalankan tindakan selepas menrima isyarat daripada bahagian pengawal, PENSELWARNA - Salah satu media lakaran supaya produk dapat dilihat dengan jelas, LUKISANSKEMATIK - Litar elektronik yang menunjukkan komponen elektronik dalam bentuk simbol, JADUALKERJA - Perancangan aktiviti yang dipersembahkan dalam bentuk jadual, BAJET - Anggaran perbelanjaan yang diperlukan supaya projek dapat dilaksanakan dengan berjaya, MENANDA - Proses yang dilakukan pada permukaan yang hendak dipotong, KEMASAN - Untuk menambahkan nilai estetika dan ketahanan pada produk, UJIANMAKMAL - Contoh ujian ini ialah ujian kemuluran dan ujian beban, PENDOKUMENTASIAN - Satu laporan bertulis yang menghuraikan perincian produk,
0%
Ulangkaji Bab 1 & 2 Tingkatan 3
공유
공유
공유
만든이
Yusrizuhana7678
더 보기
콘텐츠 편집
퍼가기
더보기
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
워드서치
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
로그인이 필요합니다
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
자동 저장된
게임을 복구할까요?