1) Алгоритм -це... a) система команд виконавця b) сукупність команд c) проект у Скретч d) послідовність команд, що визначає які дії потрібно виконати виконавцеві, для досягнення поставленої мети 2) Що із наведеного є команда? a) Пиши правильно b) Сьогодні чудовий день c) Сьогодні у нас цікава тема з інформатики d) Завтра буде дощ 3) Хто з персонажів є виконавцем? a) дівчина b) собака c) ніхто d) обидвоє 4) В інформатиці вказівка, що спонуває виконати певну дію - це... a) наказ b) приказ c) команда d) рух 5) Команди можна задавати різними способами. Якими? a) спонукальним реченням b) звуковим сигналом c) світловим сигналом d) жестами e) вибором команди меню f) всі відповіді правильні 6) Команди, які може виконати виконавець -це... a) система команд виконавця b) сукупність команд виконавця c) всі можливі команди d) склад команд виконавця 7) Алгоритми можна задавати таким способом: a) словесним b) графічним c) послідовністю сигналів (світлови та звукових) d) всі відповіді вірні 8) Що зображено на малюнку... a) схема b) блок-схема c) креслення d) геометрія 9) На малюнку зображено? a) алгоритм з повторенням b) алгоритм з розгалуженням c) алгоритм з лічильником d) алгоритм з передумовою 10) Алгоритм, в якому кожна команда виконується і лише один раз, називається... a) алгоритм з повторенням b) лінійним c) алгоритм з розгалуженням d) циклом 11) Для реалізації циклу з лічильником у Scratch можна використати команду a) повернути у напрямку 90 b) переміститись на 10 кроків c) завжди d) повторити 10 12) Для реалізації розгалуження у Scratch використовують команду під номером? a) 1 b) 2 c) 3 і 4 d) 4 13) Виконавця алгоритму в програмі Scratch називають... a) Спрайт b) Образ c) Алгоритм d) Блок 14) Визнач команду нескінченного циклу. a) b) c) d) 15) Що намалює Рудий кіт за наведеною програмою. a) Квадрат b) Трикутник c) Шестикутник d) Прямокутник 16) Щоб описати умову виду «Об’єкт торкається вказаного кольору?», слід використати блок групи: a) Датчики b) Керування c) Події d) Оператор e) Олівець 17) Які блоки, які можна використовувати для опису умов? a) b) c) d) e) 18) Що скаже виконавець після виконання команди, якщо а = 7, b = 13. a) а менше b b) а менше або дорівнює b c) Нічого не скаже 19) На скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання цієї команди. a) 80 b) 150 c) Нескінчена кількість d) 30 e) 50 20) Який це алгоритм? a) Словесний b) Лінійний c) Одноразовий d) Розгалуження
0%
Алгоритми та програми 5 клас
공유
공유
공유
만든이
Gvhf78
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?