1) LED disediakan untuk berkelip. LED ialah sebuah a) Output b) Input c) pinMode d) digitalWrite 2) HIGH bermaksud? a) LED HIDUP (ON) b) LED MATI (OFF) c) LED TERBAKAR (BURN) d) LED TIDUR (SLEEP) 3) digitalWrite(13,LOW); bermaksu? a) laksanakan pin 13; ON b) laksanakan pin 13; OFF 4) Serial.print(namasensor) digunakan untuk ? a) Memapaparkan nilai sensor yang disimpan pada variabel sensor b) Memaparkan perkataan "namasensor" c) Memulakan arahan paparan Serial.print d) Memaparkan langkah pada Serial Monitor 5) Int (integer) dapat menyimpan data sebesar .... bytes bagi processor 16 bit a) 2 bait b) 4 bait c) 6 bait d) 5 bait 6) Apakah perbezaan dari syntax delay dan milis pada arduino? a) Beza masa lengah b) Kiraan dalam saat c) Pengunaan variable d) Kaedah penulisan aturcara 7) Struktur pengendali for pada aturcara arduino berfungsi untuk ? a) Mengulang blok penyataan berterusan b) Mengulang blok penyataan sekali sahaja c) Mengulang blok pernyataan yang disertakan dalam kurungan 8) Apakah maklumat nombor 17 pada gambar di atas? ? a) RESET b) PIN VCC/GND c) TX/RX d) PIN I/O ANALOG 9) Fungsi aturcara di atas yang mendaftarkan lampu led sebagai output a) const int ledPin = 13; b) pinMode(buttonPin, INPUT); c) pinMode(ledPin, OUTPUT); d) int buttonState = 0; 10) Berdasarkan aturcara di atas, bilakah LED akan menyala a) Ketika butang tidak ditekan b) Ketika butang ditekan setelah program berjalan c) Ketika butang ditekan lalu dilepas d) Ketika butang tidak ditekan setelah program berjalan
0%
Game Show Arduino
공유
공유
공유
만든이
Rosmilawati
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
게임쇼 퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?