Al-Khawarizmi - Penemu Algoritma, Looping - Istilah "perulangan" dalam pemrograman, Menyimpan nilai - Fungsi variabel dalam pemrograman, For - Menyetarakan variabel baru dalam pemrograman merupakan fungsi, Algoritma - Kumpulan instruksi terstruktur untuk menyelesaikan masalah komputasi merupakan, Kalimat SPOK - Kalimat yang memiliki subjek, predikat, objek, dan keterangan dalam bahasa pemrograman disebut dengan, Bahasa natural - Bahasa penulisan algoritma dengan menggunakan bahasa sehari-hari disebut bahasa, Proses - Tahap yang berisi pernyataan perintah yang dilakukan dalam penyelesaian masalah pada algoritma, Memahami teks - Tahap setelah membaca contoh-contoh program dalam bahasa pemrograman, Pseudocode - Bahasa buatan manusia yang informal untuk merepresentasikan algoritma adalah,
0%
Algoritma dan Pemrograman
공유
공유
공유
만든이
Ercyrilasaquill
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
크로스워드
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?