1) Алгоритм -це... a) система команд виконавця b) сукупність команд c) проект у Скретч d) послідовність команд, що визначає які дії потрібно виконати виконавцеві, для досягнення поставленої мети 2) Що із наведеного є команда? a) Пиши правильно b) Сьогодні чудовий день c) Сьогодні у нас цікава тема з інформатики d) Завтра буде дощ 3) Хто з персонажів є виконавцем? a) дівчина b) собака c) ніхто d) обидвоє 4) В інформатиці вказівка, що спонуває виконати певну дію - це... a) наказ b) приказ c) команда d) рух 5) Команди можна задавати різними способами. Якими? a) спонукальним реченням b) звуковим сигналом c) світловим сигналом d) жестами e) вибором команди меню f) всі відповіді правильні 6) Команди, які може виконати виконавець -це... a) система команд виконавця b) сукупність команд виконавця c) всі можливі команди d) склад команд виконавця 7) Алгоритми можна задавати таким способом: a) словесним b) графічним c) послідовністю сигналів (світлови та звукових) d) всі відповіді вірні 8) Що зображено на малюнку... a) схема b) блок-схема c) креслення d) геометрія 9) На малюнку зображено? a) алгоритм з повторенням b) алгоритм з розгалуженням c) алгоритм з лічильником d) алгоритм з передумовою 10) Алгоритм, в якому кожна команда виконується і лише один раз, називається... a) алгоритм з повторенням b) лінійним c) алгоритм з розгалуженням d) циклом 11) Не існує такого виду розгалуження, як.. a) повне розгалуження b) неповне розгалуження c) лінійне розгалуження 12) Визнач умову, яка описує висловлювання «вік від 6 до 17 років». a) b) c) 13) Познач дію виконавця при виконанні такого коду, якщо натиснуто клавішу «стрілка ліворуч». a) повернеться на 90° проти годинникової стрілки b) переміститься на 50 кроків c) повернеться на 90° за годинниковою стрілкою 14) Яка умова перевіряється в команді розгалуження. a) х*х=0 b) х² / (2*х - 10)=0 c) 2*х - 10 = 0 15) Команда «Якщо — то — інакше» знаходиться в групі.. a) Керування b) Змінні c) Датчики та Оператори 16) Визнач довжину лінії, яку накреслить виконавець в результаті виконання цього скрипту. a) 120 b) 70 c) 30 17) Якщо заздалегідь відома кількість повторень певних дій, можна використати... a) цикл з лічильником. b) безумовний цикл. c) цикл з передумовою. 18) Виконавець знаходиться біля лівої межі сцени. Праворуч від нього знаходиться перешкода. Виконавець має дійти до перешкоди і зупинитися. Вибери команду, яку слід додати в блок циклу з передумовою. a) b) c) 19) Конструкція, за якої у блоці циклу міститься інший цикл, має назву.. a) вкладені слідування. b) вкладені цикли. c) вкладені розгалуження. 20) Вибери блок, який слід додати у код проєкту, щоб намалювати наведені на рисунку фігури. a) b) c)
0%
Алгоритми та програми
공유
공유
공유
만든이
Gvhf78
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?