1) 1. Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus di lakukan adalah…. a) Membuat program b) Membuat Algoritma c) Membeli komputer d) Proses e) Mempelajari program 2) Struktur pertama dalam pascal adalah….... answer choices a) Char; b) String c) End d) Writeln e) Uses crt; 3) Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah…. a) Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil b) Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil c) Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil d) Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil e) Model-masalah-algoritma-hasil-eksekusi 4) Berikut ini adalah karakter yang sebaiknya tidak digunakan dalam penamaan variabel/ konstanta kecuali…. a) # b) / c) ; d) ._ e) & 5) Suatu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses secara mendetail dan hubungan antara suatu proses (instruksi) dengan proses lainnya dalam suatu program disebut . . . a) Logaritma b) algoritma c) program d) instruksi e) flowchart 6) Algoritma berasal dari kata... a) Algorith b) Algorithm c) Algorism d) Aritmatika e) Algoritma 7) Simbol bagan dengan nama terminator berfungsi untuk… a) Menunjukkan arah aliran proses pada program b) Menandakan start (awal) atau end (akhir) program c) Menunjukkan proses yang dilakukan mesin computer d) Menandakan proses input atau output data secara manual e) Proses deklarasi atau pemberian nilai-nilai awal pada variabel yang digunakan 8) Berikut merupakan metode penulisan dalam merancang algoritma, kecuali… a) Bahasa alami b) Bagan alir c) Flowchart d) Notasi pseudocode e) Sintaks 9) Struktur penulisan algoritma terdiri dari tiga bagian, diantaranya… a) Bagian header, pendeklarasian dan bagian badan algoritma b) Bagian header, judul dan bagian deklarasi algoritma c) Bagian judul, prosedur dan bagian badan algoritma d) Bagian judul, header dan bagian badan algoritma e) Bagian header, prosedur dan deklarasi algoritma 10) Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah... a) 10 b) 15 c) 10 atau 15 d) 10 dan 15 e) Kosong
0%
Algoritma & pemrograman
공유
공유
공유
만든이
Ghinaamanda2008
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?