algoritma - Urutan langkah-langkah untuk pembelajaran, imitasi program - Dalam Penulisan Alur pemrograman, terdapat tiga langkah diantaranya Psedocode. Pseucocode merupakan tampilan. . . ., flowchart - Alat bantu untuk menuangkan hasil pemikiran mengenai langkah-langkah penyelesaian masalah yang sistematis dan terurut, flooding - Algoritma yang digunakan untuk mencari dan menggambarkan peta jalan keluar dan labirin adalah...., logika - Ilmu yang mempelajari prinsip-prinsip yang harus diikuti agar dapat berpikir benar, deklaratif - Tipe pemrograman yang mendeskripsikan suatu masalah dengan pernyataan daripada memecahkan masalah dengan implementasi algoritma, alkhawarizmi - Kata algoritma berasal dari ilmuwan bernama, input - . . . . > Program > Komputer > Solusi / hasil, pseudocode - Algoritma yang ditulis dengan code-code yang hampir mirip dengan bahasa pemrograman, variabel - Wadah yang bisa diberi nilai dan nilainya dapat dirubah selama program dijalankan, merupakan istilah dari,
0%
Algoritma
공유
공유
공유
만든이
Herunovianto01
Kelas 8
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
크로스워드
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?