Blok - W Scratchu bloki to podstawowe elementy programowania, które można przeciągać i upuszczać, aby tworzyć instrukcje dla postaci, obiektów i działań., Scena - Scena w Scratchu to obszar, na którym odbywa się interakcja z elementami gry lub programu, zawierający tło i wszystkie obiekty., Skrypt - Skrypt w Scratchu to zestaw bloków, które są używane do stworzenia interakcji i zachowań w grze lub programie., Kostka - Kostka w Scratchu to główna postać, którą użytkownik może programować i kontrolować w swoich projektach., Kostium - Kostium w Scratchu to zbiór grafik używanych do reprezentacji wyglądu postaci, której można zmieniać wygląd w trakcie działania programu., Tło - Tło w Scratchu to obraz lub wzór używany jako tło sceny, na którym poruszają się postacie i inne obiekty., Zdarzenie - Zdarzenie w Scratchu to sytuacja, która powoduje uruchomienie określonych działań lub skryptów, np. naciśnięcie klawisza lub kliknięcie myszką., Pętla - Pętla w Scratchu to struktura programowania, która pozwala powtarzać zestaw instrukcji przez określoną liczbę razy lub do momentu spełnienia warunku., Zmienna - Zmienna w Scratchu to symboliczna nazwa, która przechowuje wartość, którą można odczytać lub zmienić w trakcie działania programu., Lista - Lista w Scratchu to uporządkowany zbiór elementów, które można przechowywać i manipulować za pomocą różnych operacji, takich jak dodawanie, usuwanie lub sortowanie.,
0%
Scratch
공유
공유
공유
만든이
Jchmiele1
Kl. 7
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
매치업
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?