1) Andi melakukan video call menggunakan laptop. Andi berada di Kota Cirebon dan temannya, doni, berada di Kota Batam. Kegiatan yang dilakukan Andi dan Doni adalah salah satu dampak positif menggunakan perangkat TIK yaitu .... a) Memudahkan Pemerintah dalam Melakukan Sosialisasi Kebijakan b) Mudah Mengetahui Budaya Luar Negeri c) Memudahkan Seseorang Berkomunikasi dengan Orang Lain d) Mudah Menyebarkan Karya-Karya e) Mudah Melakukan Pertukaran Pelajar 2) Di sekolah Guru menampilkan soal-soal latihan dengan menggunakan aplikasi Quizziz, Kahoot, Worldwall, dll.. Aplikasi-aplikasi tersebut sangat disenangi oleh siswa. Hal tersebut merupakan dampak positif dalam memanfaatkan Internet (TIK) yaitu .... a) Memudahkan Pemerintah dalam Melakukan Sosialisasi Kebijakan b) Mudah Mengetahui Budaya Luar Negeri c) Memudahkan Seseorang Berkomunikasi dengan Orang Lain d) Media pembelajaran yang menyenangkan e) Depresi dan kecemasan 3) Perhatikan beberapa kemudahan terkait teknologi informasi berikut. Teknologi informasi memberikan kemudahan dalam membuka usaha. Penyebab yang benar ditunjukkan oleh nomor….. a) (1) dan (2) b) (1) dan (3) c) (1) dan (4) d) (1), (2), (3) dan (4) e) (1), (2), dan (3) 4) Keuntungan pemanfaatan komputer dalam bidang pendidikan bagi pelajar yaitu….. a) Mendorong proses demokrasi b) Memudahkan perusahaan dalam layanan pengiriman c) Memperoleh sumber ilmu pengetahuan dengan bena d) Meningkatkan transparansi (keterbukaan) dalam pemerintah e) Menciptakan lapangan kerja 5) Apabila ada seseorang menelepon dan meminta data pribadi kita, hal-hal yang dapat dilakukan sebagai berikut, kecuali ….. a) Menanyakan alasan permintaan data b) Hubungi nomor resmi layanan konsumen untuk info lebih lanjut c) Cek nomor penelepon, apakah nomor resmi atau bukan d) Tutup telepon jika meragukan e) Beri data yang diminta penelepon 6) Teknologi berikut yang tidak memberikan peranan dalam meningkat interaksi sosial antara penggunanya adalah…. a) Line b) Facebook c) Instagram d) WhatsApp e) Microsoft Word 7) Dampak negatif Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) dalam bidang Pendidikan, kecuali..... a) Program – program tes akan mudah sekali bocor ke publik b) Informasi yang dibutuhkan untuk menjadi lebih cepat dan lebih mudah dalam mengakses tujuan pendidikan c) Orang – orang tidak bertanggung jawab melakukan kejahatan seperti perubahan nilai ujian peserta d) Plagiat/contek/meniru dan melakukan kecurangan akan sangat mudah e) Semangat belajar menjadi berkurang tergantikan dengan bermain media social favorit 8) Berita Hoaks merupakan salah satu contoh dampak negatif dalam dampak sosial informatika yang termasuk kedalam... a) Dis-Informasi b) “Penjajahan” Budaya c) Terciptanya Anti Sosial d) Ujaran Kebencian e) Munculnya Kriminalitas atau Cyber Crime 9) kejahatan dengan menggunakan teknologi komputer untuk kemudian melakukan transaksi dengan menggunakan kartu kredit orang lain sehingga kemudian merugikan baik secara material maupun nonmaterial. Termasuk jenis dampak negatif sosial informatika dengan istilah... a) Phishing b) Carding c) CyberBullying d) Hacking e) Cracking 10) Berita Hoaks merupakan salah satu contoh dampak negatif dalam dampak sosial informatika yang termasuk kedalam.... a) Dis informasi b) Terciptanya Anti Sosial c) Munculnya Kriminalitas atau Cyber Crime d) “Penjajahan” Budaya e) Ujaran Kebencian 11) Istilah umum yang digunakan untuk proses penjualan dan pembelian yang didukung oleh sarana elektronik yaitu.... a) Internet web b) Prodigy c) Bazar d) E – commerce e) Online komersial 12) Beberapa hal yang perlu dihindari saat bermain media sosial agar tidak terkena jeratan hukum sesuai UU ITE, kecuali.... a) Melakukan penghinaan dan/atau pencemaran nama ba b) Tidak melakukan pelanggaran kesusilaan c) Menyebarkan berita bohong dan menyesatkan yang mengakibatkan kerugian konsumen d) Memposting hal-hal yang berbau SARA e) Melakukan komentar negatif 13) Kondisi di mana seseorang takut merasa tertinggal dari keramaian, dalam hal ini informasi yang ada di media sosial, sehingga membuat seseorang kecanduan mengakses Facebook, X, Instagram dikenal dengan istilah.... a) Fear Of Missing Out (FOMO) b) Borderline Personality Disorder (BPD) c) Social media anxiety disorder d) Body Dysmorphic Disorder (BDD) e) Semua jawaban salah 14) Suatu tindakan yang dilakukan dengan sengaja untuk memata-matai dan bertujuan untuk membuat korban merasa depresi dan takut, dikenal dengan istilah.... a) Harassment b) Flamming c) Cyberstalking d) Writing e) Posting 15) Game online seperti Point Blank, Lost Saga, Cross Fire, Counter Strike, merupakan game yang didefinisikan kedalam jenis.... a) Jenis Perang /War/Action b) Strategi c) Jenis Sport d) Jenis RPG e) Arcade
0%
Dampak Sosial Informatika 8B
공유
공유
공유
만든이
Smphasanuddin10
Kelas 8
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
게임쇼 퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?