1) Berikut ini yang dimaksud dengan berpikir komputasional adalah . . . a) Proses berpikir untuk menganalisis masalah dan menemukan solusi yang efektif dan efisien b) Kemampuan untuk mengoperasikan komputer dengan baik c) Proses memformulasikan masalah agar dapat diselesaikan oleh komputer d) Kemampuan untuk mempelajari bahasa pemrograman 2) Dalam algoritma untuk memasak nasi, langkah berikut manakah yang harus dilakukan setelah mencuci beras? a) Memasukkan nasi dalam panci b) Menghidupkan kompor c) Menambahkan air ke dalam panci sesuai takaran d) Menutup panci dengan tutup 3) Mana dari berikut ini yang merupakan contoh dari penggunaan algoritma dalam kehidupan sehari-hari? a) Melihat cuaca di aplikasi smartphone b) Membuat daftar belanja berdasarkan resep masakan c) Menonton video internet d) Membaca buku komik 4) Langkah pertama dalam membuat algoritma adalah . . . a) Mengidentifikasi masalah b) Menulis program c) Menguji program d) Membuat flowchart 5) Algoritma biasanya disajikan dalam bentuk . . . a) Puisi b) Diagram atau pseudocode c) Gambar d) Musik 6) Flowchart digunakan untuk . . . a) Menggambar grafik b) Mengatur musik c) Mempresentasikan langkah-langkah dalam algoritma d) Membuat dokumen 7) Pilihlah contoh masalah yang dapat diselesaikan dengan algoritma. . . a) Membuat lukisan b) Mencarij jalan tercepat dari rumah ke sekolah c) Menulis Puisi d) Memilih warna favorit 8) Dalam menyusun algoritma, langkah-langkah harus disusun secara. . . a) Acak b) Berulang c) Berurutan d) Lambat
0%
Algoritma
공유
공유
공유
만든이
Raudyatuzzahra0
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?