1) penulisan rumus awal excel a) ^= b) /= c) += d) = e) *= f) -= 2) menganalisis suatu kebutuhan untuk menyelesaikan permasalahan a) menguji program b) testing c) coding d) analyzing e) mendesain solusi f) problem solving 3) Kompilasi file program secara menyeluruh dalam bentuk coding a) banyak masalah b) identifikasi masalah c) implementasi dan update sistem d) mendesain sistem e) compile dan testing f) menulis kode program 4) Perbandingan pernyataan a) decision b) terminator c) proses d) flowline e) penghubung f) input 5) sekumpulan perangkat komputer yang saling berhubungan a) Network internet b) variabel dan konstanta dalam java c) jenis transisi jaringan d) topologi jaringan e) jaringan komputer f) metode komunikasi 6) variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa bilangan bulat a) string b) integer c) float d) double e) boolean f) ifelse 7) untuk mengambil keputusan benar salah a) ifelse b) flowchart c) for d) whiledo e) float f) integer 8) tipe data berupa bilangan dalam bentuk bulat (integer) atau pecahan (float) a) tipe data boolean b) tipe data char c) tipe data numerik d) tipe data reference e) tipe data Java f) tipe data variabel 9) cara pemecahan maslah yang mirip seperti algoritma dalam bentuk natural language a) flowchart b) jaringan c) algoritma d) bagan alir e) string f) pseudocode 10) mengaktifkan fungsi pada program bahasa c menggunakan a) #include <stdio.h> b) int main() c) else if d) ; e) scanf f) printf
0%
Algoritma Pemrograman
공유
공유
공유
만든이
Sitiafifahwulan
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
미로 찾기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?