1) Jelaskan pengertian algoritma dan flowchart dalam konteks pemrograman. Apa perbedaan keduanya? 2) Sebutkan dan jelaskan 5 simbol dasar dalam flowchart beserta fungsinya 3) Buatlah algoritma dan flowchart untuk menghitung luas persegi panjang 4) Jelaskan konsep perulangan (looping) dalam algoritma. Berikan contoh penggunaan perulangan dalam kehidupan sehari-hari. 5) Bandingkan antara algoritma rekursif dan iteratif. Kapan sebaiknya menggunakan algoritma rekursif dan kapan sebaiknya menggunakan algoritma iteratif? 6) Buatlah algoritma dan flowchart untuk mengurutkan data secara ascending menggunakan metode bubble sort. Jelaskan prinsip kerja algoritma bubble sort. 7) Buatlah flowchart untuk menggambarkan proses membuat teh celup. 8) Gambarkan flowchart untuk menentukan bilangan genap atau ganjil. 9) Buatlah flowchart untuk menghitung faktorial dari suatu bilangan. 10) Gambarkan flowchart untuk mencari bilangan terbesar dari tiga bilangan. 11) Buatlah flowchart untuk mengurutkan 5 buah bilangan secara ascending 12) Gambarkan flowchart untuk mencari suatu nilai dalam array 13) Buatlah flowchart untuk menghitung nilai rata-rata dari sejumlah bilangan yang diinputkan oleh pengguna 14) Gambarkan flowchart untuk menentukan apakah suatu tahun adalah tahun kabisat atau bukan 15) Buatlah flowchart untuk sistem sederhana kasir minimarket yang menghitung total belanja dan memberikan diskon 16) SILAHKAN MENYANYIKAN LAGU DANGDUT 17) Buatlah flowchart untuk memecahkan masalah sehari-hari yang Anda pilih (misalnya, membuat jadwal kuliah, mencari rute terpendek) 18) Apa yang dimaksud dengan flowchart? Jelaskan fungsi utama dari flowchart dalam pengembangan suatu program. 19) Bandingkan dan kontraskan antara algoritma dan flowchart. Kapan sebaiknya menggunakan algoritma dan kapan sebaiknya menggunakan flowchart dalam pengembangan perangkat lunak? 20) Flowchart merupakan alat yang sangat berguna dalam pengembangan perangkat lunak. Jelaskan bagaimana flowchart dapat membantu seorang programmer dalam: 21) Merencanakan program: Jelaskan bagaimana flowchart dapat digunakan untuk memvisualisasikan alur logika suatu program sebelum kode program ditulis. 22) Mendeteksi kesalahan: Bagaimana flowchart membantu dalam mengidentifikasi kesalahan atau ketidakkonsistenan dalam desain program? 23) Flowchart merupakan alat yang sangat berguna dalam pengembangan perangkat lunak. Jelaskan bagaimana flowchart dapat membantu seorang programmer dalam: 24) Bandingkan kelebihan dan kekurangan dari algoritma deskriptif dan flowchart. Dalam situasi apa algoritma deskriptif lebih disukai daripada flowchart, dan sebaliknya? 25) Jelaskan peran algoritma deskriptif dan flowchart dalam siklus pengembangan perangkat lunak. Pada tahap mana masing-masing alat ini paling berguna? 26) Diberikan sebuah algoritma deskriptif berikut: "Untuk mencari bilangan terbesar dari tiga bilangan, bandingkan bilangan pertama dengan bilangan kedua. Jika bilangan pertama lebih besar, bandingkan dengan bilangan ketiga. Jika tidak, bandingkan bilangan kedua dengan bilangan ketiga. Bilangan terbesar adalah hasil perbandingan terakhir." Konversikan algoritma tersebut menjadi flowchart. 27) SILAHKAN ULANGI PILIH KEMBALI ANGKA YANG BELUM DIBUKA 28) Diberikan sebuah algoritma deskriptif berikut: "Untuk mencari bilangan terbesar dari tiga bilangan, bandingkan bilangan pertama dengan bilangan kedua. Jika bilangan pertama lebih besar, bandingkan dengan bilangan ketiga. Jika tidak, bandingkan bilangan kedua dengan bilangan ketiga. Bilangan terbesar adalah hasil perbandingan terakhir." Jelaskan langkah-langkah yang Anda lakukan dalam proses konversi. 29) Buatlah sebuah algoritma deskriptif untuk menyelesaikan masalah (mencari bilangan prima) kemudian konversikan menjadi flowchart. 30) Buatlah sebuah algoritma deskriptif untuk menyelesaikan masalah (menghitung faktorial) kemudian konversikan menjadi flowchart. 31) Bandingkan flowchart dengan pseudocode. Apa persamaan dan perbedaan keduanya? 32) BOOM..SILAHKAN MENYANYI 33) Jelaskan bagaimana flowchart dapat digunakan untuk memvisualisasikan algoritma rekursif. 34) Gambarkan flowchat : Persiapan Ujian 35) Gambarkan flowchart : Kegiatan Pramuka 36) SELAMAT, ANDA MENDAPAT POIN NILAI 25 (REWARD) 37) Gambarkan Flowchart : Proses Penerimaan Siswa Baru 38) Gambarkan Flowchart : Sistem Perpustakaan Sekolah 39) Buat flowchart yang menggambarkan proses pengambilan keputusan untuk memilih ekstrakurikuler berdasarkan minat dan jadwal siswa. 40) Buatkan Flowchart Proses Peminjaman Buku di Perpustakaan
0%
algoritma
공유
공유
공유
만든이
Ulya66
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?