1) Tentukan bayangan/refleksi titik A(6,-3) oleh pencerminan terhadap sumbu x. 2) Tentukan bayangan dari (2, -4) oleh refleksi berurutan terhadap x = 3, kemudian x = 7. 3) tentukan refleksi dari titik tersebut. 4) tentukan refleksi dari titik tersebut. 5) Tentukan bayangan dari setiap titik pada pencerminan titik (5,2) oleh pencerminan terhadap titik asal O (0,0). 6) Titik P (2, 3) direfleksikan terhadap sumbu-y. Tentukan gambar bayangan terhadap titik awalnya. 7) Suatu titik (-4, 1) direfleksikan terhadap garis x = h, hingga dihasilkan bayangan (-20, 1). Tentukan nilai h! 8) Suatu titik yang memiliki koordinat (-3, -1) direfleksikan terhadap garis y = -2. Tentukan koordinat bayangan titik tersebut! 9) Tentukan bayangan/refleksi titik A(5,1) oleh pencerminan terhadap sumbu x. 10) Tentukan bayangan/refleksi titik A(-2,5) oleh pencerminan terhadap sumbu y.
0%
REFLEKSI
공유
공유
공유
만든이
Fikri74ppg
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?