1) Dalam Paradigma PBO, apa yang dimaksud dengan "polymorphism"? a) Kemampuan sebuah objek untuk mengubah bentuk fisiknya b) Kemampuan sebuah metode untuk beroperasi pada objek dari berbagai kelas yang berbeda c) Proses dimana satu kelas dapat mewarisi lebih dari satu kelas. 2) Apa tujuan utama dari penetapan DIP dalam pengembangan perangkat lunak? a) Mencegah dependesi antara modul berlevel tinggi dengan modul berlevel rendah b) Menghindari penggunaan interface dalam komunikasi antar modul c) Menciptakan langsung hubungan antar modul 3) Dalam Metode CI, apa langkah yang dilakukan untuk menjaga kualitas code? a) Menjalankan seluruh tes unit secara otomatis setiap kali ada perubahan code b) Memisahkan code lama dan code baru c) menggabungkan semua fitur baru 4) Bagaimana reinforcement learning biasanya diterapkan dalam pengembangan AI di game? a) AI secara otomatis menyalin perilaku pemain dan menerapkannya b) AI belajar melalui trial dan error untuk mencapai tujuan tertrntu dalam lingkungan game c) AI memprediksi tindakan pemain berdasarkan data histori dan statis 5) Apa fungsi dari "IDE"? a) Membuat dokumentasi program b) Mengelola desain antarmuka c) Menyediakan lingkungan yang terintergrasi untuk mrnulis, menguji dan mendebug kode
0%
Hard
공유
공유
공유
만든이
Atasnamaaziz
SMP
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?