1) ¿El m-learning se refiere al uso de dispositivos móviles como herramientas de aprendizaje? a) Verdadero b) Falso 2) ¿El uso de m-learning ha demostrado tener un impacto positivo y claro en el desarrollo cognitivo de los estudiantes? a) Verdadero b) Falso 3) ¿Una desventaja del m-learning es la falta de desarrollo de habilidades cognitivas necesarias para el aprendizaje? a) Verdadero b) Falso 4) ¿El m-learning combina e-learning con computación móvil para ofrecer experiencias educativas? a) Verdadero b) Falso 5) ¿Los dispositivos móviles siempre mejoran el rendimiento académico de los estudiantes en todas las materias? a) Verdadero b) Falso 6) ¿El uso de videos en m-learning ha mejorado el desempeño de los estudiantes en algunas materias, como química? a) Verdadero b) Falso 7) ¿Los dispositivos móviles no presentan ninguna distracción durante el proceso de aprendizaje? a) Verdadero b) Falso 8) ¿El estudio propone una metodología para diseñar aplicaciones de m-learning que integre habilidades y modos de interacción? a) Verdadero b) Falso 9) ¿La educación a distancia se ha adaptado a las nuevas tecnologías, dando origen al m-learning sin ninguna relación con e-learnig? a) Verdadero b) Falso 10) ¿Los estudiantes que utilizan tecnología en el aula siempre completan sus tareas más rápido que aquellos que no la utilizan? a) Verdadero b) Falso
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M-learning
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Mauranava
Juego didáctico para conocer sobre el m-learning
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