1) أي من الخيارات التالية يستخدم لتحريك كائن في Unity باستخدام السكربت؟ a) transform.Translate(Vector3.forward) b) transform.Rotate(Vector3.forward) c) transform.Scale(Vector3.forward) d) transform.Move(Vector3.forward) 2) في Unity، ما هو المكون الذي يمكن إضافته إلى الكائن لجعل الكائن يتأثر بالقوى الفيزيائية مثل الجاذبية؟ a) Rigidbody b) Collider c) Camera d) Animator 3) أي من الطرق التالية تُستخدم للحصول على المدخلات من لوحة المفاتيح لتحريك الكائن يسارًا أو يمينًا؟ a) Input.GetKeyDown("W") b) Input.GetAxis("Horizontal") c) Input.GetKeyDown("A") d) Input.GetAxis("Vertical") 4) كيف يمكنك إضافة مكون Collider إلى كائن في Unity؟ a) باستخدام نافذة الـ Inspector b) باستخدام سكربت C# فقط c) عن طريق السحب والإفلات داخل نافذة Project d) باستخدام نافذة GameView 5) أي من المكونات التالية يجب أن يكون موجودًا لتحريك كائن باستخدام فيزياء Unity بشكل صحيح؟ a) Rigidbody فقط b) Collider فقط c) Collider و Rigidbody معًا d) Camera فقط
0%
Unity
공유
공유
공유
만든이
Ahmedahmedahmed4
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?