Pemrograman, proses menerjemahkan rangkaian logika atau alur berpikir yang disebut dengan algoritme, menjadi notasi atau karakter bahasa pemrograman sehingga rangkaian notasi tersebut dapat dimengerti dan dijalankan oleh komputer, Flowchart, diagram yang mewakili kumpulan dari intruksi-intruksi, Integer, Menyimpan bilangan bulat tanpa desimal, Float, Menyimpan bilangan dengan desimal, Char, Menyimpan satu karakter, seperti huruf, angka, atau simbol, String, Menyimpan rangkaian karakter sebagai teks, Boolean, Menyimpan nilai logika true atau false, unary, hanya bekerja dengan satu operand, binary, bekerja dengan dua operand, increment, menambah nilai variabel, decrement, mengurangi nilai variabel, negasi, mengubah tanda angka menjadi negatif/positif, IDE, (Integrated Development Environment singkatan dari, WxDevC++, aplikasi untuk membuat program c++, Compile, Pada menu bar, menu yang digunakan untuk compile program adalah menu.
0%
Algoritma Pemrograman
공유
공유
공유
만든이
Aniszulaiha76
SMA
Informatika
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
크로스워드
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?