Dasturlash konventsiyalari, Kelishilgan dasturlash amaliyoti, odatda ishlarni bajarish usuli. Konventsiyalardan foydalanish yozuvchiga o'z dasturlariga o'quvchi oson tushunadigan tuzilmani qo'shish imkonini beradi., Dasturlash paradigmasi, Dasturlarni yozish uchun ishlatiladigan model yoki naqsh. Hammasi birgalikda ishlatiladigan konventsiyalar guruhi., Protsessual dasturlash, Subprogrammalardan foydalanishni rag'batlantiradigan dasturlash paradigmasi; asosiy dasturdan uzoqda ma'lumotlarni manipulyatsiya qilish uchun funktsiyalar va protseduralar., Obyektga yunaltirilgan dasturlash, Ma'lumotlarni saqlaydigan ob'ektlar va ushbu ma'lumotlarni manipulyatsiya qilish uchun pastki dasturlardan foydalanishga qaratilgan dasturlash paradigmasi, Class, Ob'ektlarni yaratish uchun ishlatiladigan shablon. Ob'ektga ega bo'lgan ma'lumotlar va pastki dasturlarning ta'rifi, Object, Sinfning namunasi. Asosiy dasturga kirish mumkin bo'lgan ma'lumotlar va pastki dasturlar bilan sinfning ma'lum bir versiyasini ko'rsatish uchun dasturda foydalaniladi.
0%
OOP 1
공유
공유
만든이
Bekzodqurbonov1
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
매치업
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?