1) Bahasa pemrograman mana yang paling sering digunakan untuk pengembangan aplikasi Android a) c++ b) python c) whtasap d) istagram 2) Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi objek (OOP) a) Pemrograman yang berfokus pada penggunaan objek dan kelas. b) bebas aja c) sama aja d) itu pokoknya 3) Dalam bahasa pemrograman C++, apa yang digunakan untuk membuat objek dari sebuah kelas? a) fungsi b) manfaat 4) Apa yang dimaksud dengan DLL (Dynamic Link Library)? a) vfyfbfbubfbbhjvf b) fgy bvfyg 5) Bahasa pemrograman manakah yang dikenal dengan kemudahan dalam penggunaan untuk analisis data dan kecerdasan buatan (AI) a) ppp b) p 6) Apa kepanjangan dari HTML? a) Hyper Text Markup Language b) p 7) Dalam Java, manakah yang benar tentang metode main dalam aplikasi Java? a) main adalah titik awal eksekusi aplikasi Java. b) p 8) . Dalam Python, bagaimana cara mendeklarasikan sebuah fungsi? a) . Dalam Python, bagaimana cara mendeklarasikan sebuah fungsi? b) p 9) Apa yang dimaksud dengan variable dalam bahasa pemrograman? a) Sebuah tempat untuk menyimpan data yang dapat berubah nilainya selama eksekusi program. b) p 10) Apa yang dilakukan oleh garbage collection dalam bahasa pemrograman seperti Java dan Python a) Mengelola memori dan menghapus objek yang tidak lagi digunakan untuk mencegah kebocoran memori. b) p
0%
bahasa pemrograman
공유
공유
공유
만든이
Yonohamil99p
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?