Algoritma, Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah, Flowchart, Cara menuliskan algoritma dengan menggunakan simbol-simbol diagram, Pseudocode, Cara menuliskan algoritma dalam bentuk tulisan sederhana sebelum diubah ke kode program, Bahasa Pemrograman, Bahasa yang digunakan untuk menulis program komputer, Cara memasak mie instan, Contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari, Blockly, Salah satu contoh bahasa pemrograman berbasis blok, "Jika…Maka…", Blok yang digunakan untuk pengambilan keputusan, Drag and Drop, Proses menyusun kode dengan cara menarik dan menyusun blok, Python, Salah satu contoh bahasa pemrograman berbasis teks, Looping (perulangan), Bagian dari program yang berfungsi mengulang suatu perintah.

Algoritma & Pemrograman

리더보드

주요 선수 보기

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

리더보드

주요 선수 보기
)
자동 저장된 게임을 복구할까요?