Створюється об’єкт root як новий екземпляр класу Tk(), який визначено в модулі tkinter; через змінну root ____ керувати атрибутами вікна. Метод ____ установлює заголовок вікна. Метод ____ установлює розміри вікна (у пікселях). Метод ____ запускає головний цикл обробки подій. Як параметр методу ____ передається рядок у форматі «ширина × висота». Якщо під час створення вікна програми метод ____ не викликається, то вікно займає простір, необхідний для розміщення віджетів. Рядок root.mainloop() має бути ____ у програмному коді. За замовчуванням вікно позиціонується у ____ екрана. Більшість віджетів у Tkinter мають такі властивості, як висота (____), ширина (____), шрифт (____), колір віджета (____), колір шрифту (____) тощо. Для задання розташування віджета використовуються методи-пакувальники: - place(x, y), де параметри x і y установлюють зміщення елемента по горизонталі й вертикалі ____; - pack(), виклик якого розташовує віджети ____. Якщо метод-пакувальник не використати, то віджет ____.
0%
Завдання 7 (Пітон. Теорія)
공유
공유
공유
만든이
B1968v
Середня освіта
Інформатика
Програмування
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
문장 완성
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?