Events, mengatur kapan kode program akan dijalankan, Sensing, Mengatur kondisi suatu objek terkena sesuatu, Motion, mengatur posisi objek ke titik tertentu, Looks, menyembunyikan objek, Sound, Mengatur Volume dari suatu objek, Operator, Mendapat karakter tertentu dari suatu nilai, Variables, mengatur nilai dari suatu variabel, Control, membuat suatu objek lebih lambat.

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

자동 저장된 게임을 복구할까요?