1) Як називається алгоритмічна структура, яка використовується для подання послідовного набору команд, що виконуються одна за одною? a) розгалуження b) слідування c) повторення 2) Як називається алгоритмічна структура, яка використовується для подання багаторазового виконання набору команд? a) слідування b) повторення c) розгалуження 3) Як називається алгоритмічна структура, що дає змогу виконавцеві алгоритму вибрати сценарій подальших дій залежно від істинності певної умови? a) повторення b) слідування c) розгалуження 4) Для чого в середовищі програмування Scratch використовується дана команда? a) для повороту об’єкта на 10 градусів проти годинникової стрілки b) для повороту об’єкта на 10 градусів за годинниковою стрілкою c) для переміщення об’єкта на 10 кроків ліворуч d) для переміщення об’єкта на 10 кроків праворуч 5) Для чого в середовищі програмування Scratch використовується дана команда? a) для повороту об’єкта на 10 градусів за годинниковою стрілкою b) для повороту об’єкта на 10 градусів проти годинникової стрілки c) для переміщення об’єкта на 10 кроків праворуч d) для переміщення об’єкта на 10 кроків ліворуч 6) Для чого в середовищі програмування Scratch використовується дана команда? a) для повороту об’єкта на 15 градусів за годинниковою стрілкою b) для повороту об’єкта на 15 градусів проти годинникової стрілки c) для переміщення об’єкта на 15 кроків праворуч d) для переміщення об’єкта на 15 кроків ліворуч
0%
Лінійні алгоритми в середовищі Scratch
공유
공유
공유
만든이
Yuliiakazhukalo
5 клас
Інформатика
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?