kod - instruktioner till datorn, block - ett visst antal olika kodrader som sitter ihop, programmera - att skriva kod, output - information som skickas ut från programmet, t e x bild eller ljud, input - information som programmet tar emot, t e x ljus eller temperatur, sekvens - instruktioner steg för steg, loop - koder som upprepas flera gånger, villkor - ett block som jämför olika värden och utifrån det kan olika saker ske, algoritm - flera instruktioner efter varandra som steg för steg beskriver vad datorn ska göra och i vilken ordning det ska göras, binära tal - ettor och nollor, programspråk - instruktioner som en dator kan förstå, variabel - en byggsten som kan lagra ett tal, en text eller en symbol, värdet kan ändras, buggar - fel i programmet, hårdvara - all elektronik som finns i datorer, läsplattor, mobiler mm, hårddisk - ett lagringsminne där informationen finns kvar när du stänger av datorn, mjukvara - programmen som finns i datorn, mikrodator - en dator som har alla sina delar samlade på ett enda kretskort,
0%
Programmering
공유
공유
공유
만든이
Jennyhultsjo
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
매치업
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?