1) Langkah-langkah yang tersusun sistematis untuk penyelesaian masalah disebut ... a) Algoritma b) Pemrograman c) Variabel d) Konstanta e) Bahasa Pemrograman 2) Berikut ini yang bukan merupakan bagian dari bahasa pemrograman ... a) C ++ b) C c) C # d) C -- 3) Aplikasi wxDev C++ merupakan salah satu software yang digunakan untuk membuat pemrograman dengan bahasa ... a) C ++ b) C # c) Python d) PHP 4) Bagian aplikas wxDev C++ yang terletak di bagian kanan tempat mengetik dan mengedit kode disebut ... a) Menu Bar b) Tool Bar c) Project Inspector Window d) Edit Window 5) Algoritma memiliki karakteristik yang seharusnya jelas dan tidak membingungkan disebut ... a) Input b) Output c) Unambiguous d) Independent 6) Notasi algoritma yang dituliskan dengan cara bebas disebut pseuducode a) benar b) salah 7) std::endl; memiliki fungsi yang sama dengan "enter" pada keyboard. a) Benar b) Salah 8) Pada bahasa pemrograman C++ tanda >> digunakan sebagai operator. a) benar b) salah 9) Operator y = x++ menunjukkan nilai bertambah sebesar ... a) 1 b) 2 c) 3 d) 4 10) Lambang pada flowchart yang digunakan untuk membuat pilihan dilambangkan dengan bentuk ... a) persegi b) belah ketupat c) lingkaran d) tanda panah
0%
Algoritma Pemrograman
공유
공유
공유
만든이
Tikinformatika5
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
상자 열기
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?