Requirement Definition (Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak) - Tahap ini sebelumnya dilakukan perancangan, di mana kebutuhan-kebutuhan untuk pembuatan perangkat lunak dikumpulkan. Analisis dilakukan untuk memahami sifat perangkat lunak yang akan dibuat, termasuk antarmuka., System and Software Design (Desain) - merancang perangkat lunak. Proses desain ini akan menerjemahkan syarat atau kebutuhan yang telah dianalisis sebelumnya sebelum tahap implementasi kode dimulai., Implementasi dan Unit Testing (Kode) - Desain yang telah dibuat kemudian diterjemahkan ke dalam kode program menggunakan bahasa pemrograman yang dipilih oleh pengembang., Integration and System Testing - Pengujian dilakukan untuk memastikan bahwa kesalahan yang mungkin muncul sudah minimal, dan perangkat lunak hasilnya sesuai dengan yang diinginkan., Operation and Maintenance - Setelah diluncurkan, perangkat lunak terus dipantau oleh pengembang, dan jika perlu, layanan sistem dapat ditingkatkan.,
0%
Metode Waterfall
공유
공유
공유
만든이
Rizkiprama
SMA
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
일치하는 쌍
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?