1) Що є прикладом цифрової освіти? a) Використання друкованих підручників b) Лекція без використання технічних засобів c) Онлайн-курс з програмування на Coursera d) Письмовий диктант у зошиті 2) Яка з наведених платформ призначена для вивчення іноземних мов? a) Khan Academy b) Duolingo c) Prometheus d) Kahoot! 3) Що означає “персоналізація навчання” у цифровій освіті? a) Навчання лише у класі з викладачем b) Підбір завдань та тем відповідно до рівня та потреб учня c) Вивчення лише теоретичних матеріалів d) Встановлення нових комп’ютерів у школі 4) Який приклад використання віртуальної реальності у навчанні? a) Розв’язування задач у зошиті b) Слухання лекції по радіо c) Перегляд фільму у кінотеатрі d) Подорож до стародавнього Риму за допомогою Google Expeditions 5) Що є одним з викликів цифрової освіти? a) Розвиток цифрових навичок b) Можливість навчатися у будь-якому місці c) Цифровий розрив між учнями d) Доступ до онлайн-курсів 6) Яка з наведених платформ створена в Україні? a) Prometheus b) B) Coursera c) Khan Academy d) D) edX 7) Який приклад гейміфікації в освіті? a) Тестування учнів у кінці теми b) Використання Kahoot! для проведення вікторини c) Заняття з вчителем у класі d) Виконання домашнього завдання у зошиті
0%
Навчання в цифрову епоху
공유
공유
공유
만든이
Linguist3
Біос
Пасічник
Формула
9 клас
Середня освіта
Інформатика
Навчання
콘텐츠 편집
인쇄
퍼가기
더보기
할당
순위표
더 보기
접기
이 순위표는 현재 비공개입니다.
공유
를 클릭하여 공개할 수 있습니다.
자료 소유자가 이 순위표를 비활성화했습니다.
옵션이 자료 소유자와 다르기 때문에 이 순위표가 비활성화됩니다.
옵션 되돌리기
퀴즈
(은)는 개방형 템플릿입니다. 순위표에 올라가는 점수를 산출하지 않습니다.
로그인이 필요합니다
비주얼 스타일
글꼴
구독 필요
옵션
템플릿 전환하기
모두 표시
액티비티를 플레이할 때 더 많은 포맷이 나타납니다.
결과 열기
링크 복사
QR 코드
삭제
자동 저장된
게임을 복구할까요?