Mecanismul prin care un subprogram se autoapeleaza. - recursivitate, Structura de date necesara implementarii recursivitatii. - structura de tip stiva, Zona de memorie pusa la dispozitie de sistem subprogramului pentru memorarea variabilelor locale, paramatrilor constanti si a parametrilor variabili.   - segment de stiva, Notiunea matematica asociata recursivitatii. - recurenta,

만든이

순위표

비주얼 스타일

옵션

템플릿 전환하기

자동 저장된 게임을 복구할까요?